32支球队根据国际足联世界排名分为四个档次,每档8支。东道主自动进入第一档并占据A1位置。抽签从第一档开始逐档抽取,确保每组(A-H)包含每个档次的1支球队。
抽签时遵循同洲回避(除欧洲外,同一足联的球队不能同组;欧洲球队每组最多2支)。例如巴西不会在小组赛遇到阿根廷,但可能遇到德国。
⚡ 关键:抽签顺序从第一档到第四档,每抽出一支球队,系统自动匹配符合回避原则的空位。
8个小组(A-H)每组4队,进行单循环比赛,每队踢3场。积分规则:胜3分,平1分,负0分。小组前两名晋级16强淘汰赛。
小组第一对阵另一小组第二,具体为:
A1 vs B2 · C1 vs D2 · E1 vs F2 · G1 vs H2
B1 vs A2 · D1 vs C2 · F1 vs E2 · H1 vs G2
同小组球队在决赛前不会再次相遇。
16强胜者进入1/4决赛(八强),随后半决赛,决赛。对阵图固定:上半区(A1/B2胜者 vs C1/D2胜者...),下半区(B1/A2...)。
📌 完整对阵路径(上半区示例)
A1/B2 胜者 ── 1/4决赛 ── 半决赛 ── 决赛
C1/D2 胜者 ── 1/4决赛 ── 半决赛 ── 决赛
最多2支欧洲球队同组。其他洲(南美、非洲、亚洲、中北美等)同一足联的球队不能同组,除非该足联有8支以上球队(仅欧洲)。例如:德国、西班牙、日本、哥斯达黎加(2022E组)符合规则。
先比较净胜球,再比较进球数。如果仍相同,比较相互比赛积分、净胜球、进球数。再相同则比较公平竞赛积分(黄牌-1,红牌-3等)。最后抽签。
这是固定交叉规则,由国际足联预先设定,保证小组第一与另一组第二交手,增加强强对话悬念,同时让小组赛更具战略意义。此规则从1998年沿用至今。
东道主自动进入第一档并锁定A1位置,因此小组赛所有对手均为抽签决定,但淘汰赛上半区路径固定(A1/B2胜者...)。东道主在小组赛享受主场赛程便利,但无额外对阵优惠。
2026年起扩军至48队,小组赛改为12组每组4队(或16组每组3队,尚未最终确定)。但32强传统规则依然是经典,目前2022年及以前的世界杯均严格执行此32强对阵规则。
每组4队,共6场比赛。赛程由抽签结果决定,第一轮:1 vs 2, 3 vs 4;第二轮:1 vs 3, 2 vs 4;第三轮:1 vs 4, 2 vs 3。确保每队间隔至少2天休息。
上下半区各4场1/8决赛,胜者进入1/4决赛。半决赛胜者会师决赛,败者进行三四名决赛。所有比赛均为单场淘汰,90分钟平局则加时/点球。